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              4. 木工雕刻機3D雕刻方法和技巧

                2018-10-10 11:41

                木工雕刻機在加工浮雕時,經常用到3D雕刻,這樣出來的效果更具有藝術美,而且有很強的的3d立體感,這種功能的實現主要就是設計刀路和選擇刀具時完成的。
                木工雕刻機在加工浮雕時,經常用到3D雕刻,這樣出來的效果更具有藝術美,而且有很強的的3d立體感,這種功能的實現主要就是設計刀路和選擇刀具時完成的,在設計刀路時,選擇自動生成深淺有變化的雕刻程序,用尖▆刀來完成,但有時候由於圖案兩條線之間區看著這儲物戒指域比較大或者筆畫比較粗的地方ㄨ會加工不到,就會產生所謂的“孤島”,這就需要在做路徑的時候,適當增加重疊率。
                木工雕刻機雕刻軟件對“孤島”的處理主要有兩種加工方式:孤島加工與連續雕⊙刻方式。
                所謂孤島加工,就是對上述所說的一些未加工到的區域采用銑底的方式進行加工。進行清除銑底時,應定義其“重疊百分率”。
                連續雕刻方式,是指對上述銑為平面的區域當作初始平面,繼續進ㄨ行三維加工。這樣實際雕刻出實際上不知道已經控制了黑蛇部落多少人的深度有可能比所設計的◣深度要大,但是不能超過刀刃加刀柄的高度。加工時可以適當的修改一下挑角距離,挑角距離,是臉上滿是平靜三維清角加工參數。當加工較大物體或使用』了較粗的刀具時,挑角距離可以相應增大。通常情況下,建議使用默認值0.1毫米。挑角距離太小,可能使挑角次數過多,影響木工雕刻機實際加工的效果。